งานอุตสาหกรรมวิดีโอเกมการจ้างงาน

movie-online

ในปัจจุบันเกือบครึ่งหนึ่งของวิดีโอเกมทั้งหมดได้รับการพัฒนาสำหรับสมาร์ทโฟน

ดูหนังออนไลน์ และอุตสาหกรรมเกมมือถือมีมูลค่าประมาณ 60,000 ล้านดอลลาร์ อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเติบโตมากขึ้นกว่าเดิม – ต้องขอบคุณนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ทุ่มเทเวลาและแรงกายแรงใจเพื่อสร้างเกมที่ดีและผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ที่ผลักดันระบบของตนไปสู่ขีด จำกัด ในปี 2018 อุตสาหกรรมวิดีโอเกมมีรายได้มากกว่า 43,000 ล้านเหรียญซึ่งสูงกว่าปีก่อนหน้า 18% ความต้องการนักออกแบบคาดว่าจะเติบโตเต็ม 8% ภายในปี 2569 และความต้องการสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์จะเพิ่มขึ้น 24% ภายในปี 2569 มีความปลอดภัยในงานที่ดีและเป็นไปได้ที่เหลือเชื่อสำหรับผู้ที่สนใจในอาชีพวิดีโอเกม ไม่ได้เป็นเพียงสื่อความบันเทิงอีกต่อไป แต่การเล่นเกมกลายเป็นไลฟ์สไตล์อย่างรวดเร็ว เป็นผลให้ผู้เผยแพร่และนักพัฒนาวิดีโอเกมอยู่ภายใต้แรงกดดันที่เพิ่มขึ้นในการส่งมอบเนื้อหาที่เกมเมอร์ต้องการเมื่อพวกเขาต้องการ ในขณะเดียวกันผู้ผลิตต้องรู้ว่าเกมเมอร์โต้ตอบกับเนื้อหาและฮาร์ดแวร์ของตนอย่างไรจึงจะสามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดได้ ข้อมูลและข้อมูลเชิงลึกจาก NPD ช่วยให้มั่นใจได้ว่าคุณตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงของตลาดและความต้องการของลูกค้า คุณจะได้รับข้อมูลที่ครบถ้วนถูกต้องเกี่ยวกับส่วนแบ่งการตลาดและส่วนแบ่งความคิดของผลิตภัณฑ์ของคุณรวมถึงข้อมูลเชิงลึกของอุตสาหกรรมเพื่อช่วยคุณติดตามแนวโน้มระบุโอกาสทางธุรกิจและขยายธุรกิจ ในปี 2018 วิดีโอเกมมียอดขาย 134.9 พันล้านเหรียญสหรัฐต่อปีทั่วโลก หากคุณรักวิดีโอเกมและกำลังพิจารณาที่จะเข้าสู่วงการตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสมที่สุด จากการศึกษาล่าสุดพบว่าผู้คนมากกว่า 2.5 พันล้านคนมีสมาร์ทโฟน ตลาดขนาดใหญ่นี้กระตุ้นให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ให้ความสำคัญกับการพัฒนาแอปพลิเคชันที่เหมาะกับอุปกรณ์เคลื่อนที่ แนวโน้มที่ได้รับความนิยมมากที่สุดอย่างหนึ่งคือการสร้างเกมเวอร์ชันที่เหมาะกับมือถือและทำให้เป็นที่นิยมไปทั่วโลกผ่านการดาวน์โหลดและโปรโมชัน มีการพัฒนาเกมเพิ่มเติมสำหรับสมาร์ทโฟนและนักพัฒนาต่างมองว่าเป็นโอกาสสำหรับพวกเขาในการสร้างรายได้ ดูหนังใหม่ออนไลน์

รายรับจากวิดีโอเกมในสหรัฐฯคาดว่าจะสูงถึง 230 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2565

หนัง hd ทำให้เป็นตลาดวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ชาวอเมริกันกว่า 150 ล้านคนเล่นวิดีโอเกมโดยมีอายุเฉลี่ย 35 ปีและมีการแบ่งเพศเป็นชาย 59 เปอร์เซ็นต์และหญิง 41 เปอร์เซ็นต์ แคนาดามีอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่ใหญ่เป็นอันดับสามในแง่ของตัวเลขการจ้างงาน อุตสาหกรรมวิดีโอเกมก็เฟื่องฟูในมอนทรีออลตั้งแต่ปี 1997 ตรงกับการเปิดตัวของ Ubisoft Montreal เมื่อเร็ว ๆ นี้เมืองนี้ได้ดึงดูดผู้พัฒนาเกมและสตูดิโอผู้เผยแพร่เกมชั้นนำของโลกเช่น Ubisoft, EA, Eidos Interactive, Artificial Mind and Movement, BioWare, Warner Bros. ในขณะที่ผู้ใช้ใช้ชีวิตในพื้นที่เล่นเกมมากขึ้นวิดีโอเกมแบบดั้งเดิมอาจช่วยให้คุณได้เห็นสภาพแวดล้อมที่สมจริงซึ่งเป็นอนาคตของความจริงเสมือน ในช่วงเวลาที่ผู้คนหลายพันล้านคนต่างโหยหาประสบการณ์ใหม่ ๆ VR มีศักยภาพในการหลบหนีจากภายในกำแพงบ้านของพวกเขาเองหากอุตสาหกรรมที่มีประสบการณ์สามารถเอาชนะความท้าทายในการทำเช่นนั้นได้ ในช่วงยี่สิบปีที่ผ่านมาอุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองในฐานะผู้มีส่วนสำคัญในเศรษฐกิจบันเทิงทั่วโลก ผู้เขียนจึงพัฒนากรอบแนวคิดของการสร้างมูลค่าผ่านวิดีโอเกมเน้นการค้นพบที่สำคัญจากการวิจัยที่ยังมีอยู่ในด้านการตลาดและสาขาวิชาอื่น ๆ และใช้กรอบการทำงานเพื่อหาโอกาสในการวิจัยในอนาคต อุตสาหกรรมวิดีโอเกมของสหราชอาณาจักรเป็นอุตสาหกรรมที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป เงินเดือนนักพัฒนาเกมโดยเฉลี่ยมีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นและโอกาสในการจ่ายเงินเดือนสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านไอทีทุกคนที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมก็มีแนวโน้มสูงขึ้นเช่นกัน วิดีโอเกมมาไกลจากที่อุตสาหกรรมเริ่มต้นย้อนกลับไปในช่วงต้นทศวรรษที่ 80 เมื่อพีซีที่บ้านมีวางจำหน่ายอย่างแพร่หลาย เกมมีความซับซ้อนน้อยกว่าในปัจจุบันมาก เกมที่ขายดีที่สุดบางเกมเป็นแบบข้อความโดยไม่มีกราฟิกเลย! ด้วยเหตุนี้ บริษัท พัฒนาเกมจึงมีขนาดค่อนข้างเล็กและดำเนินการด้วยเงินเพียงเล็กน้อย โดยทั่วไปแล้วธุรกิจเหล่านั้นจะเผยแพร่และทำการตลาดเกมของตนเองทำให้วิดีโอเกมยุคแรก ๆ มีความรู้สึก“ ใต้ดิน” ที่ไม่เหมือนใคร

Tags: